LeoThello

 

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Introduction

 

Fin novembre 1997, Lille, Résidence des Elèves.
Il fait très froid, et c'est la semaine qu'a choisie l'AGR pour faire les travaux de rénovation dans ma chambre.

On m'en a donc prêté une, au bâtiment D, rez-de-chaussée, là où l'épaisseur des murs en briques ne suffirait pas à une otarie.
Demain matin j'ai un non-cours de LISP, mais aucun pote n'est disponible pour une bonne soirée arrosée qui justifierait ma grasse matinée prochaine. Une seule solution donc, pour ne pas se faire congeler le cerveau et les doigts : trouver une idée à développer, se préparer une bonne assiette de pâtes, et coder (tâche rendue extrêmement ardue par le port des mouffles).

 

J'ai écrit LeoThello en C++, avec Borland C++ Builder. Je projetais, en plus de développer le jeu homme / homme en réseau, de porter depuis Unix le module d'intelligence artificielle qu'on avait écrit en TP d'Ada. Mais, fidèle à mon principe de ne jamais faire aujourd'hui ce que je ne ferai probablement pas demain non plus, j'ai compilé avant le portage, qui de toute façon ne m'intéressait pas beaucoup.

 

Voici donc ce que ça donnait quelques heures avant le jour.

 

Présentation

Les cases rouges représentent les coups valides. Ils peuvent être affichés ou non avec le menu :

 

Pour engager une partie, un des joueurs doit connaître l'adresse IP de l'autre. Le second rejoint le premier, qui s'est préalablement placé en attente.

 

Une zone de conversation peut être affichée à droite du plateau de jeu.


Pendant la partie, vous écrivez votre texte dans la zone blanche. Après envoi, il s'affichera dans la partie bleue supérieure, tandis que le texte envoyé par l'adversaire s'inscrit dans la partie bleue inférieure.

 

Téléchargement

L'utilisation de ce programme est libre est gratuite, et à vos risques et périls.

Description
Fichiers
Instructions
Setup auto-extractible. leothello_setup.exe (1,033,728 octets)

Exécutez le programme et suivez les instruction de l'assistant d'installation.

 


Retour sur

Première publication : 30 mai 1999
Dernière mise à jour : 9 novembre 1999.

Gabriel Zerbib, gabriel@bumpt.net